domingo, 11 de agosto de 2013

Fecha de lanzamiento

Fecha de lanzamiento del rome total war 2 el 3 de semtiembre !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

TOTAL WAR EDICION COLECCIONISTA

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El Total War ™: Edición de Coleccionista ROMA II se produce en un solo procedimiento, extremadamente limitada, y sólo 22 mil copias numeradas serán fabricados.

La CE contiene una gran cantidad de hechos a medida, juegos y artículos de temática romana, unidos en un estuche de cuero-efecto, completar con el logo dorado y cierre magnético, incluyendo:
Copia numerada de Total War ™: ROME II
El juego más ambicioso y extenso en el Total War ™ serie hasta la fecha, ROMA II trae el arte de gobernar, la política, la intriga, la diplomacia y las batallas épicas de la antigüedad a la vida en emocionantes detalles. Esta versión viene en una caja ™, laser-grabado con el número de su colector único en números romanos Steelbook debossed.
Set Tabula
El precursor romano Backgammon, este conjunto Tabula comprende 30 huesos-efecto del juego piezas suministradas en su propio bolso de lazo de arpillera, mientras que la Junta está integrada en la base de la caja de la Edición de Coleccionista.
Tesserae Dados
Tres réplicas de dados de hueso-efecto para su uso en una variedad de juegos. El diseño está basado en el original Tesserae romana, encontrada en el sitio arqueológico de Herculano.
Total de tarjetas War ™: Las Guerras Púnicas
Diseñado desde el principio para hacerme eco de elementos de ROMA II, Total de tarjetas War es un juego de habilidad y suerte para los dos jugadores. La participación de combate, control territorial, manejo de recursos y el desarrollo tecnológico, Guerras Púnicas se compone de 58 cartas de juego de alta calidad y un juego de mesa impreso con la tecnología WARS-tree Púnica.
Lona Mapa de Campaña
Un recordatorio de los mundos debe conquistar, esta vista del mapa de cinta atada representa cada una de las 57 provincias de la campaña ROMA II.
Romano asnos salvajes
A asnos salvajes completa y totalmente funcional, o catapulta asedio romano. Este kit de fácil montaje está construido a partir de madera desgastada y acero, mide 26 cm x 12 cm x 12 cm, y es capaz de desatar proyectiles centro comercial en una gran variedad de objetos inanimados que pueden haber ofendido la gloria de su imperio.

jueves, 2 de mayo de 2013


Total War es un  juego de ordenador. de estrategia en serie desarrollado por The Creative Assembly en Horsham , Reino Unido. Sus juegos se combinan estrategia por turnos y el manejo de los recursos, con la táctica en tiempo real el control de las batallas. El primer juego de la serie, Shogun: Total War fue lanzado en 2000. El último gran juego fue puesto en libertad de Total War: Shogun 2 , el 15 de marzo de 2011. Total War: Rome II fue anunciado por The Creative Assembly como el próximo juego de la serie.
La serie también ha dado lugar a algunas modificaciones muy populares de Europa Barbarorum y Roma Surrectum, que buscan crear un ambiente más históricamente exacto, a las interpretaciones de fantasía como Tercera Edad: Total War, con base en el Señor de los Anillos , y Poniente: en total war, basada en Canción de Hielo y Fuego .

SEGA

Sega Corporation es una empresa japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo del entretenimiento (videojuegos). Es una de las marcas de videojuegos más respetadas del mundo. SEGA ha tenido una larga historia de éxitos tanto en el mercado de los arcades como en el de las consolas, pero desde el lanzamiento de Dreamcast, se encuentra fuera del mercado de las consolas domésticas, para el que solamente se dedica a la programación de videojuegos y fabricación de algunos periféricos para máquinas de otras compañías. Sin embargo, continúa el desarrollo de hardware para máquinas recreativas. Las oficinas centrales de SEGA se encuentran en Tokio, Japón.Sega fue fundada en 1951 por David Rosen, un estadounidense que vive en Japón. Originalmente llamado Rosen Enterprises, la empresa se centró en la exportación de arte antes de pasar a la distribución de las máquinas coin-op y cabinas de fotos. En 1965, Rosen Enterprises fusionó con un fabricante de máquina de discos y cambió su nombre por el de Juegos de Servicio - o cortas: SEGA. Con los años, Sega, que finalmente fue adquirido por inversionistas japoneses, los juegos desarrollados para las consolas domésticas tempranas, así como salas de juego, y en 1986 entró en el negocio de las consolas con la Sega Master System. Como un competidor directo de Nintendo, Sega y la Gran "N" verdadero combate con máquinas de juegos posteriores, incluyendo el éxito Génesis de Sega (Mega Drive) y el engranaje del juego de mano. Pero Nintendo de ventaja en los juegos de consola, una cadena de complementos fallidos (Sega CD, 32X) y la falta de foco causado Sega perder cuota de mercado en los días posteriores Génesis. La próxima consola, la Sega Saturn sufrió un destino similar al del sistema principal original, en la que se enfrentó a un competidor muy potente - esta vez la PlayStation de Sony. Después de un intento de revitalizar el negocio de publicación de la consola con el lanzamiento de la Sega Dreamcast en 1998, Sega decidió separarse en 2001 y pasó a convertirse en un editor independiente de la plataforma.
Sega of America es el brazo estadounidense de Tokio, con sede en Japón Sega Corporation, responsable de la elaboración, comercialización y distribución de sistemas de videojuegos Sega y videojuegos en las Américas.
Sega Corporation es un actor importante en los medios interactivos de entretenimiento digital, ofreciendo experiencias de entretenimiento interactivo tanto dentro como fuera del hogar.
La compañía se fusionó con Sammy en 2004. SEGA continúa operando bajo su nombre original de negocios después de la fusión.

miércoles, 1 de mayo de 2013

Napoleon total war


No ha sido necesario esperar tres años para un nuevo capítulo de la franquicia Total War, ya que sólo han transcurrido meses desde el lanzamiento de Empire. Puede que se antoje un lapso de tiempo escaso, pero cuando hay una buena idea es un período más que suficiente para crear un título de calidad. Resulta casi evidente que muchos de los amantes de la franquicia de The Creative Assembly, grandes estrategas y amantes de la historia, tienen una figura histórica que despierta su curiosidad y su admiración por sus brillantes estrategias para unas campañas que parecían imposibles. Napoleón Bonaparte es un nombre que ha pasado a los anales de la historia de la humanidad por haberse convertido en una figura capaz de cambiar el mundo, incluso en la derrota.
A lo largo de más de una década de entregas de Total War, hemos visitado distintos momentos históricos, encarnado civilizaciones y culturas muy diversas: el Japón feudal, el Medievo, el imperio romano, la época colonial… Por primera vez, The Creative Assembly han optado por centrarse en una figura única y narrarnos la vida de un hombre, un estratega único que marcó una época. Supone un nuevo paso adelante en la historia, pero también un nuevo enfoque, un pequeño cambio en el desarrollo del juego, que funciona de forma muy satisfactoria. Eso sí, la premura con la que sale con respecto a la entrega anterior (Empire) provoca que el juego se asemeje mucho a esta, aún a pesar de los aspectos mejorados. Napoleon Total War es un título de mucha calidad, pero que no sorprende tanto como debería.
napoleon_total_war_19821.jpg Captura de pantalla
La vida de un estratega
Si hay algo que llama la atención sobremanera al ponerse a disfrutar de Napoleon Total War es el hecho de que el devenir de los acontecimientos esté determinado por la figura del líder francés. El modo de juego principal está centrado en torno a su vida, con abundantes secuencias de vídeo y matices particulares definidos por la evolución de las campañas napoleónicas. De hecho, este es el nombre del primer modo de juego que nos encontramos, lo que podríamos llamar el modo Historia de este título. Comenzamos por un tutorial que nos narra los inicios de un joven Napoleón, que sale de su Córcega natal y comienza a asentar su liderazgo en la zona de Francia. Pequeños pasos que van estando narrados y que, a raíz de las misiones concretas que nos piden, reflejan los acontecimientos reales.
napoleon_total_war_19819.jpg Captura de pantalla
Una vez superada esta parte, la siguiente campaña nos incita a conquistar Italia (1976-1979), pasando posteriormente a Egito (1798), y por último intentaremos la ambiciosa propuesta de conquistar Europa (1805-1812). Para terminar, como colofón final, completaremos nuestra labor como emperador en la famosa batalla de Waterloo, el 18 de junio de 1815, en lo que supuso el fin del sueño napoleónico; no es una campaña, sino sólo una batalla, en la que lucharemos como podamos. Resulta curioso que la fidelidad a la historia sea tal que, incluso en caso de derrota en esta batalla, se nos recompensará con una secuencia de vídeo que pondrá un fin histórico a la vida de Napoleón. Este desarrollo es original en la franquicia, y lo cierto es que funciona muy bien, añadiendo una sensación de progresión mucho más lograda que en las dinámicas de conquista total tradicionales.
napoleon_total_war_19824.jpg Captura de pantalla
Otra opción de juego, si no queremos pasar por el mapa y la fase estratégico-política, es la de adentrarnos directamente en las Batallas de Napoleón. Se trata de enfrentamientos históricos importantes como Trafalgar, Dresde, Austerlitz, Borodino, Arcole, Lodi, Batalla del Nilo, Las Pirámides, Ligny y Waterloo. Aunque pese a la importancia que se le da a Napoleón, también se ha conservado la posibilidad de disfrutar del sistema de juego tradicional de la franquicia con las Campañas de la Coalición, protagonizadas por cuatro reinos diferentes al francés: Austria, Gran Bretaña, Prusia y Rusia. Todos ellos deberán conquistar veinte territorios (algunos concretos) antes de que acabe 1812, empezando en 1805. Por último, se puede disputar batallas sueltas, por tierra, mar, o la modalidad de asedio.
napoleon_total_war_19828.jpg Captura de pantalla

Medieval total war 2


The Creative Assembly revisita, por primera vez desde que inició su exitosa serie Total War, un título anterior de la misma: Medieval. ¿Este nuevo es entonces una reconstrucción desde los cimientos del anterior o una mera revisión remozada? Bien, pues tiene más de lo segundo que de lo primero, pero no desdeñemos las numerosas virtudes que el juego atesora porque, desde luego, seguimos estando ante un gran título de estrategia.
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Medieval II: Total War (PC)
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Medieval II: Total War (PC)
En efecto, quienes hayan seguido el devenir de los juegos Total War inmediatamente se darán cuenta de algo: es la esencia de juego de Medieval repintada con las artes que ya se empezaron a usar en Rome. Pero también es cierto que conforme vamos jugando empezamos a observar que el tiempo transcurrido entre ambos programas no sólo ha sido absorbido por el apartado técnico; si bien la jugabilidad sigue siendo fundamentalmente la misma, ésta ha sido enriquecida con algunas nuevas opciones en algunos de sus aspectos.
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Medieval II: Total War (PC)
Que nadie espere, no obstante, cambios radicales o novedades realmente sustanciosas. De hecho, si has jugado al anterior Medieval, todo en este nuevo título te recordará enormemente al sistema de juego y apariencia general del anterior. Para los habituales de Total War poco más hay que explicar, para los demás, decir que seguimos teniendo la misma dinámica de juego, dividida en la gestión estratégica sobre el mapa geográfico y las confrontaciones sobre el campo de batalla.
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Medieval II: Total War (PC)
Sobre el mapa nos toca gestionar nuestras ciudades, decidiendo qué edificios construimos, qué tropas entrenamos, o cómo ajustamos los impuestos; los movimientos y posicionamiento de nuestras tropas; nuestras relaciones diplomáticas, así como las acciones de espionaje y contraespionaje; y también la actividad comercial y la creación de rutas a tal fin.
Ya en el campo de batalla, comienza la que es la auténtica seña de identidad de los títulos de la serie de The Creative Assembly: la apasionante simulación táctica de un combate militar. Ejércitos multitudinarios formados por unidades de todo tipo, batiendo el acero sobre un escenario repleto de recursos tácticos tan importantes, si no más, que los propios soldados que intervienen en él.
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Medieval II: Total War (PC)
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Medieval II: Total War (PC)
La religión sigue teniendo reservado un papel en Medieval II, al igual que en el primero. Cruzadas, Jihad, y la necesidad de complacer a la Iglesia, si tomamos parte en el juego con una facción cristiana, siguen siendo elementos a tener en cuenta e influyentes en el desarrollo de una campaña. Y precisamente por este apartado, podemos empezar a hablar de las novedades más representativas.
Y es que ahora no sólo existe la figura del Papa, sino que podemos participar activamente en la elección del mismo, eligiendo al mismo de entre cuantos cardenales aspirantes existan haciendo carrera por alcanzar el trono papal. Ni que decir tiene que no nos conviene nada que salga elegido un cardenal de una facción enemiga, y lo mucho que nos interesa que sea un cardenal de la nuestra. También están las figuras de la bruja, el inquisidor o el hereje, que pueden influir sobre nuestros clérigos e incluso sobre nuestros generales.

Rome total war


Rome: Total War es un videojuego de estrategia en tiempo real de la desarrolladora británica Creative Assembly, perteneciente a la serie de videojuegos Total War, de esta misma empresa, publicado en 2004.
El juego trata sobre los principios del aumento del poder de Roma, en el 270 a. C., y el jugador ha de encaminar su facción hacia la dominación del imperio. Todas las facciones a escoger son romanas (aunque si se derrota alguna facción, podrá ser elegida al inicio de una nueva campaña), familias que influyeron en algún momento en la historia de Roma: los Brutos , los Julios y los Escipiones . Cada una de ellas comienza en un lugar diferente y cuenta con distintos objetivos: los Brutos comienzan al sur de Italia, y deben conquistar Grecia; los Julios en el norte de Italia y deben conquistar algunos enclaves galos y Cerdeña; y los Escipiones comienzan con una ciudad en el centro de Italia y otra en Sicilia y deben conquistar Sicilia, y más tarde, Cartago. Cuando la familia que diriges se vuelve demasiado poderosa, puede marchar sobre Roma e iniciar la guerra civil.